面向 Go 服务端 · Lua 5.1
为你的服务器,
写一点新可能。
从第一条欢迎公告,到事件订阅和业务规则。
跟着真实接口与完整示例,把想法变成可用的 Lua 插件。
YOUR FIRST PLUGIN
了解结构 → 跑通示例 → 扩展能力从这里开始动手
01→02→03→
创建并启用第一个插件
三个文件,一条欢迎公告。完成配置后,在游戏中验证它。
找到你关心的事件
检索字段与触发时机,用独立快照观察业务变化。
用 Hook 调整业务规则
理解输入、返回补丁与失败回退,再编写你的策略。
main.lua第一个事件订阅
local dnf = require("dnf")
dnf.events.on("character.bound", function(ctx, event)
ctx.notice.broadcast({
text = "欢迎来到冒险世界!",
scope = "channel",
channel_id = event.data.channel_id
})
end)配合清单与框架授权即可运行查看完整项目 →
BUILD WITH THE RIGHT API
按目标找到接口
这是服务端插件 API。 与客户端
90CNLua.dll独立。事件用于观察,专用 Hook 用于调整方案;当前没有通用发奖、数据库、文件、网络或定时器接口。只运行可信脚本。
READY TO CUSTOMIZE
下载示例包 ↓从完整示例开始,比空白文件更快。
欢迎公告、通关播报、经验与四类限制策略,包含全部清单和框架。